| CGA и телевизор |
[20:09 (05.05.12)] |
|
Оказывается, в видеоадаптере CGA изначально были заложены возможности вывода в графическом режиме не четырех, а нескольких сотен цветов. Однако фирма IBM эти фичи никогда не рекламировала, не сопровождала программно и убрала из всех последующих видеоадаптеров. Рассчитаны они были на композитный монитор либо NTSC-телевизор и на обычном мониторе выглядят схоже с режимом высокого разрешения компьютера БК-0010 (вот уж никогда бы не подумал, что между IBM PC и БК есть что-то общее). Я наблюдал этот режим в эмуляторе DosBox с настройкой cga (его можно включить одной командой записи в порт из Бейсика). Кроме того, в сети есть несколько форумов на английском языке, где народ выкладывает скриншоты игрушек в этом режиме. Но вот чего бы мне хотелось - услышать на родном языке впечатления очевидцев, буде такие найдутся, которые видели эти режимы именно на композитном мониторе или телевизоре. Тем более, что там должна была работать некая фича, называемая color burst. Как выглядели цвета и изображение в сравнении с другими старыми платформами?
|
|
| Leisure Suit Larry |
[16:15 (05.05.12)] |
Обещают скоро выпустить переиздание Leisure Suit Larry в современной графике. Подробности можно на Хабре почитать. Думаю, любители старых квестов будут довольны. Это уже переиздание переиздания получается :) Первая версия была в EGA графике.
Эх, переиздали бы ещё когда-нибудь первые две Кирандии.
|
|
| Help required |
[12:36 (20.04.12)] |
|
Доброго дня. Очередной пост "помогите вспомнить игру". Игралась где-то в начале 90-х, на ПК. Адвенчура-квест с видом в три четверти. ГГ ходил по какой-то местности и всем помогал. Кому-то что-то принесет, кому-то сделает и т.д. Помню очень смутно. Единственное что помню точно - в игре был дом в виде ботинка ) Английского я тогда не знал и потому тыкал все наугад. Очень хочется узнать что же это все-таки была за игра.
|
|
| Cosmic War (Zx Spectrum) |
[15:25 (05.04.12)] |
Запомнил такую игру (это было очень давно). Что интересно, сейчас ни в одном архиве для "Спектрума" её не нахожу, по крайней мере, с названием Cosmic War. Кто-нибудь ещё ее помнит? Вертикальная стрелялка, управляешь ракетой, летящей по космосу и естественно, палящей по противникам. Игра была на итальянском. Между уровнями нужно было стыковаться. Ракета была ступенчатая и ступени могли отваливаться.
|
|
| Double Dragon. 1988 год |
[10:08 (31.03.12)] |
|
Продолжим тему старых игр. На этот раз хочется вспомнить про такую игру как Double Dragon, за которой я провел не мало времени в детстве. Double Dragon была написана японской фирмой Technos Japan Corp. в 1987 году для игровых автоматов и портирована под DOS и многие другие платформы в 1988 году (по другим данным в 1989 году).

Сюжет игры напоминает американский боевик и немножко различается на разных платформах (изначально, на игровом автомате его не было вовсе). Постапокалиптическое будущее (честно говоря, по самой игре это не заметно), Нью-Йорк. Герои игры – два брата акробата Билли Ли (Billy Lee) и Джимми Ли (Jimmy Lee) – приверженцы боевого стиля Sou-Setsu-Ken (双截拳). Бандиты украли у Билли его подругу Marian Kelly. Так вот теперь героям надо спасти свою нью-йоркскую пленницу из лап американского товарища Саахова, которого зовут Вилли. ( Читать запись полностью » )Эта запись у меня в блоге
|
|
| Zeliard. 1987 год |
[19:40 (25.03.12)] |
|
Чем хороши игры-платформеры с точки зрения разработчиков, так это тем, что независимо от того, что происходит в игре, можно придумать любой сюжет. Правда, часто сюжет можно описать двумя фразами: кого-то надо прибить, а кого-то спасти. То же самое относится и к игре Zeliard 1987 года выпуска (в Европе и Америке игра вышла на три года позже).
По жанру Zeliard относится к типичному платформеру-бродилке с элементами прокачки, сюжет авторы напридумывали длинный, но несколько банальный, хоть голливудский боевик снимай. Не буду пытаться пересказывать этот «шедевр» своими словами, лучше процитирую википедию с комментариями. ( Читать запись полностью » )Эта запись у меня в блоге
|
|
| Ищется игра "Последний герой" |
[18:56 (24.03.12)] |
Очень надеюсь на помощь всемогущего коллективного разума. Разыскивается игра начала двухтысячных. Была на сборнике игр по мотивам известных телешоу ("кто хочет стать миллионером", "поле чудес", "угадай мелодию" и т.д.) Искомая в переводе называлась "Последний герой", но, кмк, в оригинале название было совершенно другое. Смысл игры в том, что на каждом уровне несколько человек терпят самолетокрушение. Задача - сохранить их живыми на тот срок, когда их найдут. Сам движок похож на "Sims" - они тоже хотят есть, пить, болеют, ссорятся. Надо искать еду, воду, строить убежище и т.д. По антуражу и графике - чо-то довольно мрачное. Первые уровни на тропических островах. Один из последних - в горах - там еще они постоянно мрут от обморожения, но можно охотиться на что-то крупное и рогатое. Хелп плиз! Очень хочется поиграть!
|
|
| Пчелы, мышки, сыр и прочая ерунда. |
[20:11 (22.12.11)] |
Здравствуй, всемогущий All.
Пробила ностальгия, ищу детские образовательные игры для изучения английского. В последний раз играла в них лет пятнадцать назад и совершенно не помню названий.
Одна: напоминает классический hangman (угадываешь слово по буквам), но необычайно интересно оформлена. Слова-загадки можно выбирать по темам (еда, одежда, etc.), а "оппонентами" предстают забавные создания: пчела, гусеница, ворона, и, кажется, даже пират. При выборе неверной буквы создание пожирает часть от фрукта, которые находятся в нижней части экрана (персики, малина, клубника, вроде, яблоки). Проигрываешь, когда "оппонент" съедает все фрукты. Красочная игра с прекрасным звуком.
Вторая: точно не помню, но, кажется, состоит из нескольких игр. Предназначена для усвоения английской речи на слух. Помню только три из них: комнаты, где игрок ведет армию к победе мышку к сыру, выполняя простые "квесты" (мышке по-английски предлагают перебежать под стол, за шкаф, на стул и т.д.), причем в конце мышка с величайшим удовольствием сжирает сыр - это раз, на экране появляются мячи разных цветов (с повышением сложности двух-трехцветные) и, опять-таки, по-английски предлагается кликнуть на мяч определенного цвета - это два, среди множества одежды, изображенной на экране, нужно выбрать именно юбку, брюки, колготки и т.д. - три.
Это - все зацепки, которые у меня есть, за исключением той, что, вроде бы, эти игры были на одном диске с игрой Alphabet.
|
|
| Помогите опознать |
[02:49 (12.12.11)] |
Вряд ли эту игрушку можно назвать прямо таки совсем уж олдскульной. Игралось лет пять-семь назад, сама она ничем особо не примечательная, кроме удобства. Вообще это было сборник логических игрушек (кажется, 6 в 1). там был какой-то аналог тетриса, причём можно было выбирать форму падающих блоков, т.е. внешний вид. Ещё 4 игры не помню, последней был маджонг. Притом маджонг офигительный: не меньше дюжины разнообразных раскладов (память упорно суёт цифру от двадцати, но, возможно, это мне просто кажется)), а также возможность создать свой собственный. Ну и, разумеется, богатый выбор картинок для костей. А ещё, кажется, оно было изначально платным, но можно было крякнуть. А, и вроде как можно было включить режим 3d. Чертовски хочу найти именно этот пакет игр. Уж очень удобный был и для глаз цвета приятные - при плохом зрении даже чуть ярковатые кости страшно бесят.
|
|
| Doom 2012 |
[19:47 (08.12.11)] |
Не, знаю, может быть, многие видели, и на самом деле это, как принято говорить, "жуткий баян", однако меня сильно позабавило.
|
|
| Олдскул гейминга псто (DOOM) |
[17:54 (26.11.11)] |
За последние пол-года прошёл два мегавада для Doom 2. Вещь! Спешу поделиццо:
Мегавад New Gothic Movement 1. Кочаем отсюдова, мона выбрать зеркала акросс тхе ворлд. Типаж такой: немеряно мобов, пресс кибердемонов, играть тяжело на UV. Вот тут чувак проходит один из типичных уровней на UV( Read more... )
|
|
| Doctor Spin - Tetris (1992) |
[02:52 (16.10.11)] |
Я не помню, чтобы это показывали по телевизору...
В 1998 году журнал Mixmag включил эту композицию в пятерку худших танцевальных записей вот с такой аннотацией:
"Попытка попасть в струю, по сравнению с которой A Trip to Trumpton звучит как Strings of Life, была признана "действительно грубоватой" даже таким авторитетом, как Рей Слейнгард - aka "тот парень из 2 Unlimited". Ужасную танцевальную переработку темы с Nintendo сделала команда, которая возглавила чарты двумя годами ранее с Itsy Bitsy Teeny Weeny Yellow Polka Dot Bikini. Но чтобы вполне осознать, что за темные силы стоят за этой записью, вы должны найти в титрах графу "исполнительный продюсер". Боже правый! Это Эндрю Ллойд Уэббер. Честно."
|
|
| A Question |
[17:53 (27.09.11)] |
|
Известны ли вам примеры игрушек с багами, небольшими фанатскими/хакерскими модификациями, отличиями в работе на разном железе, каковые баги(модификации) тем не менее радикально меняли правила/геймплей/смысл игры?
|
|
| Ищу игру "Химия". |
[12:09 (27.09.11)] |
Ищу старую игрушку "Химия" (DOS). Название было на английском - Chemist (вроде бы), но игра наша, или хорошо переведена. У меня она была на двух дискетках в пакетике с картинкой.
Сюжет такой: вы ходите по лабиринту, где попадаются разные химические элементы. Иногда дальше пройти можно лишь подобрав нужную химическую реакцию. Например, на пути возникает подземное озеро. А вам чуть ранее попался реагент, который абсорбирует воду. Вы проводите реакцию с водой, озеро мельчает - можете идти дальше. Или на пути огонь, но рядом есть пустой огнетушитель. Надо узнать какую реакцию проводят для того, чтобы получить содержимое огнетушителя. Если в результате образуется какой-то новый реагент - он тоже будет у вас в инвентаре на будущее. В игре есть некий справочник по каждому найденному веществу, там перечислено много всяких реакций, и написано для чего они используются в жизни. Попадаются твердые, жидкие и газообразные (в виде шариков) вещества.
На самом деле она у меня вылетала в определенном месте и было очень обидно. Может у меня какая-то битая версия была. Несколько лет назад я находила её, и вроде бы даже записала на комп с дискеток, но снова не могу найти... Гугл и яндекс выдают современные игрушки по химии.
|
|
| Поностальгируем? :) |
[22:59 (09.09.11)] |
Доброго времени суток, товарищи геймеры :) Долгое время тихонько читала это сообщество, и не было поводов написать. Но тут наткнулась на архив передач "Новая реальность" ( http://www.novaya-realnost.ru ). Помните такую? Про приставки... По-моему она была самая первая. Или просто для меня она была первая :) Поправьте, если я ошибаюсь. Посмотрела один выпуск и стало очень тепло и грустно... Спасибо большое Сергею Супоневу за то что приоткрывал нам этот волшебный сундук с Сокровищами. Вообще все его проекты и передачи, которые он вел, были теплыми и душевными. Как-то он так просто и не "по зведному" говорит. Сейчас все ведущие совсем другие... Впрочем, это уже совсем другая история :)
Там нет нескольких минут из 1 выпуска первого сезона, и двух первых выпусков второго сезона. Если вдруг кто-то записывал - помогите автору дополнить архив? :)
|
|
| посоветуйте игры |
[01:31 (03.09.11)] |
Ситуация такая: есть сын почти 6 лет, с которым я уже переиграла во все вспомнившиеся (в том числе и с помощью данного сообщества :) игры. Играть я с ним (да и вообще) предпочитаю только в старые игры. Они для меня понятнее, проще в управлении и вообще они добрее. Но теперь у нас беда - все, что было, уже прошли и проходить заново мне неинтересно, хотя ребенок и требует. Самостоятельно перебирать огромные собрания старых игр у меня особой возможности и времени нет, поэтому хотелось бы увидеть список каких-то игр из этого собрания, в котором бы я уже детально покопалась. Итак, во что мы играли : - Duke Nukem (ну куда ж без него :) - весь переиграли, и 2D, и 3D, и Atomic. ну в общем всего, что я смогла откопать. - Blake Stone, тоже весь - Doom стратегии: - Dune - SimCity
В идеале хотелось бы что-то похожее на эти игры. Если кого убивать, то монстриков или врага, никаких зомби, привидений, людей-уродов и т.п. Стратегии - не сильно замороченные. Dune, конечно, сыну больше понравилась чем SimCity (там же кроме стройки, еще и воевать надо). Dune, кстати, неплохо логику развивает - сколько там фундамента надо поставить, где разместить свои части и т.п. Было бы здорово поиграть во что-то похожее. Порекомендуйте что-нибудь, не дайте умереть со скуки :)
Просили конкретики: 1. стрелялки. Если кого убивать, то монстриков (драконы, животные и т.п.) или врага (людей из вражеского лагеря), никаких зомби, привидений, людей-уродов и т.п. Чтобы графика не была слишком реалистичной - опять же не пугать ребенка и выдержать границу между игрой/реальностью. Чтобы было не тупо пуляние во всех подряд, а нужно было и подумать - как дверь какую открыть, куда пойти, что делать, какое оружие применить и т.п. Чтобы главный герой был положительным - кого-то защищал, что-то спасал (терпеть не могу GTA, где есть воровство, мафия и т.п.) 2. стратегии стройка + военные действия, но не слишком сложное. и еще, чтобы была цель какая-то, переход от уровня к уровню (в SimCity например уровней нет).
|
|
| Gauntlet II |
[22:52 (01.09.11)] |
|
Давненько я не писал про старые игры, а тут наткнулся на Gauntlet II 1989 года, и опять накатила ностальгия.

Как и многие игры того времени, Gauntlet II был портирован на персоналки с игровых автоматов, на игровых автоматах игра вышла в 1986 году, версия под Spectrum появилась в 1988 году, а под DOS – в 1989 году (у меня есть некоторые сомнения в дате выхода Gauntlet II под DOS, поэтому буду признателен подтверждению или уточнению этой даты). Разработчиком игры является небезызвестная фирма Atari Games. Первая версия Gauntlet мне как-то не попадалась, хотя сейчас ее можно найти на просторах интернета, но давайте все-таки вспомним о второй части, тем более, что на PC была портирована не самая лучшая версия Gauntlet I. ( Читать запись полностью » )Эта запись у меня в блоге
|
|
| игра для Спектрума. |
[19:00 (30.08.11)] |
|
Ищу игру для Спектрума. Вид сбоку. По темному замку бродит то ли монах, то ли волшебник в плаще с капюшоном. При ходьбе слышно цоканье его шагов. В замке на стенах свечи. Много лестниц. Внизу экрана находится изображение комнаты, куда ему надо дойти (возможно там что-то взять). Играл в детстве, вспоминается все как-то сумбурно)). Помню просто балдел от этой игры, отец мне схематически зарисовывал изображения пройденных комнат, чтобы потом потом сверять с изображением комнаты внизу, если туда придется вернуться.
|
|
|
[12:44 (27.08.11)] |
Ошиблись трубой.
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
|
|
|
|